柱面镜在光学设计中非常常见,例如,在离轴反射式系统中,我们常用柱面镜校正像散,在激光整形系统中,我们可以用柱面镜组合调整光斑输出的长宽比,但是大家有没有深入的想过,为什么柱面镜可以实现这样的功能呢?

今天我尝试从最基础的原理出发,通过仿真模拟一下柱面镜在光学系统中起到的作用和特点,运用好基本原理,我们其实可以扩展出很多创新用法,希望能对大家有所帮助~

一.柱面镜的数学描述

柱面镜(Cylindrical Lens)是光学系统中一种常用的元件。与常见的球面镜不同,它只有一个方向是弯曲的,这使得它能够在一个维度上聚焦光线,而在另一个维度上保持光线不变。

在标量衍射理论和近轴近似下,透镜的位相调制作用可以描述为:

如果我们将两个具有相同焦距f的柱面透镜正交放置(一个聚焦xz方向,另一个聚焦yz方向),它们的总位相调制函数是两个独立函数的乘积,那么对于一组正交的柱面镜,我们可以改写上式,忽略高阶项,即满足近轴近似的条件,给出位相调制因子为:

可以看到,二者是完全等价的,因此,在理想的近轴条件下,两个正交的柱面透镜在数学上和功能上等效于一个相同焦距的球面透镜。但是,如果我们用软件仿真一下,就会发现一个有意思的现象。

二.两个正交的薄柱面镜组合

首先定义输入一个薄透镜,使焦距恰好为100mm,材料选择H-K9L,设置厚度为0,这样我们可以计算出半径为51.86mm。

图片

我们可以查看一下点列图和对应的赛德尔系数,大家记住图上显示的具体数值。

图片

保持现在的系统设置不变,讲球面换成两个忽略厚度的柱面镜,使他们的间隔也为0。

图片

对比两个点列图可以看出,两个正交的薄柱面镜,对光束聚焦效果整体表现一致,特别是光斑的几何范围,一个是0.392mm,一个是0.391mm,对比两个文件的赛德尔系数,可以看到球面和柱面在同一个坐标面下计算得到的赛德尔系数是完全一致的,这也符合数学上,我们可以推到得到的结论。

但是,柱面涉及到空间三维位置布局,在某些计算上与球面将产生一定的差异,例如上图中演示赛德尔系数结构,虽然总光斑大小一致,但是赛德尔系数却产生了较大的偏离。而两个正交的柱面产生的光斑比起圆形,则更接近于一个正方形,这说明在较大孔径带下,我们不能认为两个柱面可以严格的等价于球面。

如果我们分别给两个模型5度的视场,我们可以再对比一下结果。

图片

图片

图片

图片

可以看到,由于视场的增加,二者之间的光斑的差异会更为明显。为什么会出现这样的现象呢,通俗理解的话,我们可以认为在给出的两个仿真案例里,近轴条件被破坏了。

对比两个文件的赛德尔系数,可以看到两者初级球差(赛德尔第一项)是一致的,这解释了在小孔径或近轴条件下,它们光斑总大小的相似性。但是,由于柱面镜组合的几何结构缺乏旋转对称性(仅有矩形对称性),在像差的高阶项上,与球面镜存在本质差异。这种差异导致光斑在形状上表现为矩形或圆角正方形,这说明在较大孔径带下,我们不能认为两个柱面可以严格地等价于球面。

考虑到实际应用时的真实球面及空间三维坐标,存在一定的高阶交叉项,例如x^2y^2,x^4y^4。而对于柱面镜,两个正交的柱面镜相当于两个一维表面的组合。当高阶项不可忽略时,我们就能看到在光斑形状上表现出明显的差异。大家在实际应用柱面镜时,要小心这个问题,不能默认在所有的情况下,两个正交的柱面镜都可以等效为一个球面透镜。

三.柱面镜的典型应用

利用柱面与球面的关系,最常见的用法是补偿一个方向的光焦度,例如在下面的离轴反射式光谱仪中。我们可以通过在像面前放置一个柱面镜,校正光路非对称性所带来的像散,通常情况下这种像散是很难通过球面透镜校正的。

图片

图片

利用柱面与球面的分解关系,我们实际上可以达成很多有意思的应用,柱面镜的价值恰恰在于它能够独立控制两个正交维度上的光焦度。这种能力,使其成为解决非对称光学问题的利器。无论是用于抵消离轴反射系统中的非对称像散,还是在激光整形中精确调整光斑的椭圆度,柱面镜都提供了一种球面镜无法比拟的、灵活且精确的维度控制手段。

这里大家如果可以灵活运用这种特点,举一反三,可能就能给工程中遇到的某个问题提出一种创新性的解决方法。

四.总结

在严格的近轴近似(即小孔径、小视场)条件下,柱面镜的相位调制作用是高度理想化的二次函数。在这个理想的数学世界中,两个正交的柱面透镜在功能上完全等价于一个球面透镜。

在实际应用和仿真(如 Zemax)中,当光束孔径或视场增加,我们必须面对高阶像差。球面镜的几何结构自带完美的旋转对称性,而两个正交柱面镜的组合仅具有矩形对称性。正是这种几何上的微小差异,导致了高阶像差(如高阶球差、非对称像散)的分量不同,从而使实际光斑由圆形变为带圆角的方形。

在利用柱面镜进行设计时,我们应将近轴理论作为初始指导,但必须使用高精度光线追迹工具来验证和优化,以确保系统在实际孔径和视场下,能够有效控制由几何结构差异带来的高阶像差。