视场是光学系统在给定成像和接收条件下能够覆盖的物面或物空间范围。有限物距下常以物面宽度、高度等线视场描述;无穷远或远距离目标常以角视场描述。使用视场角时,应明确是半角还是全角,以及水平方向、垂直方向或对角方向。
在本汇编的几何光学表述中,有限物距的物方视场角以入瞳中心为顶点,像方视场角相应以出瞳中心为顶点。对于无畸变直线投影、传感器位于焦面的远物成像模型,水平全视场角可由下式估算。存在畸变、特殊投影或大光瞳像差时,应依据实际映射计算。
式 3-6
式中
- FOVₓ
- 物方水平方向的全视场角,x 表示水平方向单位:角度
- w
- 有效像面的宽度单位:长度
- f′
- 像方焦距单位:长度
适用条件:远物、正焦距且近似无畸变的直线投影模型;反正切返回弧度时,换算为度需乘 180/π。
w 为有效成像区域宽度,f′ > 0;公式采用远物、焦面和直线投影条件。
